热血传奇道士的无奈

时间:2014-04-27 10:13 来源:本站

道士真正的无奈不是不能打,而是爆发低、清怪慢,必须靠施毒术、灵魂火符、召唤兽和治疗术把战斗时间换成生存空间。单刷时不要和法师比较一轮清怪速度,应优先选择怪物数量少、刷新稳定、能利用地形的区域;组队时则把定位放在施毒、加血、加防和牵制上。前期召唤神兽尚未成型,骷髅就是主要承伤点;中后期拥有稳定召唤兽后,道士才真正具备持续磨死精英怪和首领的能力。道士的优势是续航、控制和容错,不是短时间秒杀。

前期升级应采用少拉怪、先保命、持续消耗的顺序。进入地图后先观察刷新点,每次只引一到两只怪,先施毒,再让骷髅或神兽接敌,人物保持两到三格距离,用灵魂火符补伤害;血量降到40%左右就边退边使用治疗术,怪物超过三只时不要硬站输出,应先隐身、绕开仇恨,再重新分批处理。副本内不要一开始就带着召唤兽冲进怪堆,先把目标拉到空旷位置,再召唤宠物承伤,能明显减少宠物乱跑和同时承受多只怪攻击的情况。背包至少准备两组红药和一组蓝药,药水不足时不要挑战高密度刷新区。

中后期解决伤害不足的关键,是把道术与生存属性放在纯攻击之前。装备选择优先看道术、生命、防御和魔法防御,只有在召唤兽能够稳定承伤、人物不会被两三次攻击打残时,才考虑牺牲防御换输出。挑战首领时先补好自身和召唤兽状态,再给首领施毒,让召唤兽贴住目标吸引仇恨,人物移动到召唤兽另一侧,利用一格左右的空位降低首领连续贴身攻击的机会;召唤兽血量降到30%左右就后撤治疗,不要等宠物死亡后才重新召唤。毒效即将结束时再补毒,避免连续重复施放造成符药浪费。

道士在pk和团战中的正确打法,是先建立优势再拖长战斗,而不是站在原地对拼。开战前先给队伍补防御和治疗效果,接敌后优先给核心目标上毒,再用火符远程消耗;战士贴近一到两格时,应立即绕障碍物移动,必要时隐身重置距离,不能为了补一张符停在原地。面对法师要减少直线追击,利用地形和召唤兽分担火力;团队推进时站在前排后方一到两个身位,持续观察队友血线,优先救援残血队员,再补毒和输出。能稳定让召唤兽承伤、把自身血线维持在安全范围、让目标持续带毒,道士就能把低爆发转化为高容错,在单刷、打首领和团战中都发挥价值。

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