传奇衣服钢纹属性
时间:2015-04-06 09:42 来源:本站
衣服钢纹的核心价值是同时提高主属性、生存能力与战斗抗性,不能只看单件装备面板上的攻击、魔法或道术数值。钢纹1—99级阶段,每提升1级增加1点职业主属性,99级即可获得主属性+99;达到飞燕纹及更高阶段后,还会逐步增加魔血值、衣服自身属性、使用药品时的魔血回复,以及连击、火墙、合击、近战等伤害抗性。不同区服开放范围和界面数值可能存在差别,最终应以衣服放入铸剑大师界面后显示的属性为准。
铸造衣服钢纹应先确认装备属于当前区服支持的钢纹部位,再前往武器店二楼铸剑大师操作,准备火山赤铜、钢锭等材料后选择衣服进行炼钢。资源有限时,优先把常用主战衣服提升到99级,再考虑继续冲击飞燕纹、仙鹤纹、神雕纹等更高阶段;不要在低等级衣服上反复投入高阶材料,因为更换衣服后,原钢纹的转移规则、消耗和可转部位必须重新确认。钢纹提升不是一次性获得全部效果,低阶阶段主要解决主属性和基础生存,高阶阶段才是魔血、药品回复与抗性的集中提升。
刷怪和日常养成应优先选择主属性与魔血收益稳定的衣服钢纹,团战、攻城和高频pk则应重点比较连击抗性、合击伤害抗性、火墙伤害抗性及近战伤害抗性。战士承受近战爆发较多,可优先查看近战抗性和魔血回复;法师持续受到火墙、合击等范围伤害时,应重点比较火墙抗性、合击抗性和药品回复;道士则更适合在魔血上限、持续作战能力与自身装备属性之间取平衡。药品回复属于使用药品时才生效的属性,挂机刷怪时价值不一定高,但在需要频繁补血的pk和攻城场景中,实际收益会明显提升,不能把它与直接增加魔血值混为一谈。
钢纹套装应按全身同等级数量规划,而不是只把单件衣服升到最高。角色共有20个装备位,至少13件达到同等级钢纹才能触发基础套装效果,15件可进入人之层级,17件进入地之层级,19件进入天之层级;因此普通玩家更适合先完成13件同等级,再根据材料储备冲击15件或17件。常见错误是只升级衣服和武器却忽略其他装备,导致等级数量不足;另一个错误是混用不同等级钢纹,面板看似提升很高,却无法达到套装门槛。实际配装时,应先确定主玩场景,再统一大部分装备等级,最后用衣服作为补足主属性、魔血和抗性的关键部位。