热血传奇道士省钱不代表有钱

时间:2014-02-25 09:18 来源:本站

道士省钱的本质是降低单位战斗消耗,不等于金币、元宝和装备会自动增加。治愈术能减少红药使用,施毒术和灵魂火符可以保持远程输出,召唤骷髅或神兽还能分担伤害,因此道士在单人刷怪、任务副本和普通地图中更容易做到少回城、少修理、少买药;但抢怪速度、单人击杀高级目标和玩家对战的爆发力,仍然取决于道术、技能等级、召唤物强度与走位。判断自己是否真正省钱,不要只看背包里的金币,而要连续记录1小时的药水消耗、回城次数和有效经验,只有在同等效率下少用一组药或少回城一次,节省才算转化成了收益。

前期道士应把省下的钱投入稳定成长,而不是全部攒着不花。7级左右获得治愈术后,刷怪时先让召唤物接触目标,再用施毒术和灵魂火符补伤害;血量低于50%开始治疗,低于30%直接喝药并后撤,避免为了省一瓶药导致死亡、掉落或重新跑图。1至30级以任务装、怪物掉落装和商店过渡装为主,只有武器、首饰或防具能明显提高击杀速度、减少掉血,或者让角色进入下一张地图时才购买。药水不要塞满背包,建议预留约40%的空间给装备、材料和回城道具;刷小怪时优先带够一轮战斗补给,打精英或首领前再临时增加药量,这样能减少无效携带和频繁清包。

中期以后,技能书和装备要按照能否回本选择,而不是看到高价物品就排斥。召唤技能、施毒术、治愈术属于提高续航和单人效率的核心能力,达到学习条件后应优先升级;高级攻击或强化技能如果能让每小时多打出一轮精英、少回城一次,或者把单个目标的击杀时间缩短约20%,就值得纳入购买计划。反之,预计要刷50至100小时才能收回成本的技能书,不适合刚起步时强行购买。刷普通地图时采用召唤物承伤、道士侧后方输出、毒术保持、残血拉开的顺序;挑战首领时必须同时满足召唤物能稳定承伤、背包有完整补给、身上留有逃生道具三个条件,缺少任意一项就换目标或组队。

后期道士的省钱方案应分成刷怪、组队和对战三种用途。刷怪以道术、召唤物强度和续航为先,装备只要能维持稳定清怪就不必盲目追求顶级套装;组队时优先提供施毒、治疗、隐身和防御增益,把资源花在能提升全队通关速度的技能上;对战时则要承认低投入道士更适合消耗、牵制和辅助,不宜用省钱装硬接战士爆发或法师集中火力。可以把每日收益分成三份:约一半用于药水、修理和传送等必要消耗,三成储备用于技能书或关键装备,剩余部分再投入强化。这样才能把少花钱变成持续积累,而不是长期停留在低配状态。

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