热血传奇说说法师的属性点分配

时间:2014-10-29 09:00 来源:本站

法师加点前先确认角色界面是否真的存在未分配属性点:常见经典规则下,法师不会像部分传奇衍生服那样每升一级自由选择智力、体质或敏捷,基础魔法力主要随等级自动成长,面板强弱更多取决于装备魔法、生命、防御、魔御、技能等级和操作距离。若没有自由属性栏,就不要照搬全智力或智力体质五五开的模板;应把资源优先换成魔法属性,再根据刷怪或pk需求补充生存属性。

1至30级以升级效率为第一目标,装备选择优先看魔法上限和使用等级,再看防御、魔御与生命。单人练级时,法师依靠雷电术、火墙和群体技能远程清怪,魔法属性提高后能直接改善单位时间伤害,刷怪速度通常比单纯堆防御更明显;但不要为了追求一点魔法,把衣服、头盔和手镯换成完全没有防御的低级装备。实际操作可采用武器、项链、手镯、戒指优先魔法,衣服和头盔优先防御的顺序,至少保留能够承受怪物连续两次攻击的生存余量,再用走位和火墙拉开距离。

中期刷沃玛、祖玛或同类地图时,法师应在输出和续航之间取平衡。高魔法不仅影响技能伤害,也能增强魔法盾的使用价值;如果装备条件一般,先把主要首饰补到稳定的魔法区间,再考虑追求极限上限。武器比较不能只看附加词条,例如骨玉权杖常见魔法区间高于血饮,而血饮带有准确属性,前者更适合追求直接伤害,后者更适合在单体技能经常出现未命中、价格又合适时使用,群体刷怪则通常优先看实际魔法值而不是盲目追准确。

参与pk、行会战或攻城时,属性分配应从最高输出改成输出达到要求后的生存。如果所在玩法确实提供自由点,可先投入魔法,直到雷电术、火墙的平均伤害达到当前地图的清怪门槛,再把后续点数转向生命、防御或魔御;若角色经常被战士近身两轮攻击击倒,继续堆魔法的收益就低于补生命和防御。面对法师对轰,魔御和魔法盾优先级更高;面对战士突进,生命、防御、移动和卡位更重要;面对道士消耗,则要保证蓝药、血药和持续输出,不宜把全部资源压在单一攻击属性上。高投入玩家还可用护身戒指缓解法师贫血问题,但普通玩家不应为了追求魔法面板强行购买超出承受范围的装备。

最稳妥的调整方法是每次只更换一件装备或投入一小批属性点,记录十次雷电术的平均伤害、清完一组怪所需时间以及被击倒次数;若伤害提升不足3%至5%,却明显降低生存能力,就应停止继续堆攻击。没有自由点的经典法师,成长路线可概括为前期魔法优先、中期魔防与防御补齐、后期按对手和地图调整;拥有自由点的特殊玩法,则以实际面板收益和战斗记录为准,先满足技能释放与地图生存,再追求极限输出。

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