传奇战士真的那么不堪入目
时间:2014-10-20 09:49 来源:本站
原始传奇的战士并不是整体弱势,而是前期刷怪效率低、成型条件高,导致低战力阶段容易被法师和道士拉开差距;一旦武器、血量、技能等级和铭文达到基本要求,战士在单体爆发、近身压制和攻城冲锋中的表现并不差。战士属于近战物理攻击职业,优势集中在贴身输出和正面换血,缺点则是攻击距离短、清群怪速度慢、追击时容易被风筝。判断战士强弱不能只看挂机升级速度,还要看单挑、行会战和首领争夺等场景。
前期战士应优先解决近身后能不能站住和技能能不能打满两个问题,而不是盲目堆攻击。刷怪时先用基础剑术和刺杀剑术稳定输出,选择能在一到两轮技能内击杀普通怪的地图;如果需要长时间追怪,或药水消耗已经接近收益,就应立即换回低一级地图。装备资源优先投入武器、项链和增加生存能力的部位,强化等级不要平均分散,先让核心攻击装备达到当前阶段上限,再补防具。单人升级效率确实通常不如远程职业,组队时让法师负责范围清怪、道士承担辅助和牵制,战士专门处理精英怪与残血目标,整体效率会明显高于单独挂机。
中后期战士的强度主要取决于技能衔接和进场时机,常用核心包括刺杀剑术、烈火剑法、开天斩、逐日剑法,部分阶段还会使用困龙诀和狮子吼。实战中不要把爆发技能同时丢空,应先用刺杀剑术保持两格左右的安全距离,观察目标位移或保命技能交出后,再贴近接烈火剑法和开天斩,最后用逐日剑法收尾;若目标仍有完整血量,就保留控制或追击手段,不要为了补一次普攻持续深追。战士铭文应优先强化实际使用频率最高的技能,单挑偏向爆发和控制,攻城则要兼顾减伤、生命和持续作战能力。官方和社区资料普遍将上述技能列为战士的主要战斗体系,技能未成型前不要用后期强度评价当前表现。
不同玩家应按目标选择战士投入方式:以挂机升级、低投入打材料为主,战士需要接受前期效率偏低,优先加入稳定队伍并把每日材料副本、首领活动和行会任务做全;以单挑、抢首领和沙巴克为主,则应把资源集中到武器、核心技能、生命属性和减伤属性,进场时跟随队友一起压上,不要第一个脱离队形追击远程职业;装备和技能尚未达到当前地图要求时,不要硬闯高等级首领区,也不要仅凭战力数值判断胜负。战士真正不堪使用的情况,通常是装备未成型却强行单刷、技能顺序混乱或把所有资源只堆攻击,修正这三点后,战士更适合正面决战和高价值目标争夺,而不是单纯比拼挂机清怪速度。